01
Une personne tranche
Côté client, un seul propriétaire. Il peut demander autour de lui. C’est lui qui dit oui, non, et ce qui ne sera pas fait. Cinq avis le même jour ne comptent pas pour une instruction.
Quand XV Equipe prend le projet en main, la semaine a un rythme fixe. Mardi et jeudi, pas de réunion : les développeurs avancent.
Mise en place, et consultation seulement si des développeurs sont assignés ensuite. La séance seule n’a pas ce calendrier.
01
Côté client, un seul propriétaire. Il peut demander autour de lui. C’est lui qui dit oui, non, et ce qui ne sera pas fait. Cinq avis le même jour ne comptent pas pour une instruction.
02
Le mail suffit s’il est lu. Pas de décision importante laissée dans un appel. Ce qui change le cadre s’écrit en trois lignes : le choix, la raison, la date.
03
Dès que le parcours existe, il est cliquable. On corrige ce que l’on voit, tant que changer coûte encore peu. Une maquette fermée n’est pas une validation.
04
Avant de construire, on écrit ce qui est dedans, ce qui est dehors, et l’ordre. Tant que cette page n’existe pas, il n’y a pas de forfait. Une idée nouvelle attend la page, ou un devis.
05
Dépôt, domaine, comptes d’outils : à vous, dès le début. XV Equipe ne garde pas le produit en otage. Les factures de ces comptes restent les vôtres.
06
Le live a une date, par niche. XV Equipe pose la roadmap. Personne ne tient le lundi à votre place. Ce qui en sort dépend de votre dévouement, pas d’une équipe assignée.
Après la mise en ligne, les développeurs spécialisés peuvent rester. Le paiement est alors un salaire, ou un pourcentage des chiffres réalisés. Ce n’est pas dans la réservation. Les règles d’argent sont dans les CGV.
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